2025-11-08 10:53:26
首先加攻击和生命,副加防御和速度。攻击决定伤害上限,生命保命最实在,防御抗伤不浪费,速度循环不卡顿。
爱好者的话,加攻击能提高伤害,主加攻击和生命,副加防御和速度。攻击每点+5%伤害,生命每点+2%最大生命,防御+3%伤害减免,速度+1%行动速度。比如攻击加到100点,伤害能翻倍;生命加到200点,满血量能多撑10秒。防御和速度虽然数值低,但能保证每次循环都能回血,不会因为被秒杀断节奏。数据对比显示,纯攻击流在10秒内必死,而攻命防速流能循环3次以上。所以先堆攻和命保底,再补防速保循环,这才是最稳的加法。
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