2025-11-17 22:43:11
材质球不够用就手动加新球,或者调整现有球参数。先点材质球工具栏加新球,再在属性里调尺寸、数量。如果不够用,可以缩小球体或减少球数量,还能用蒙版控制覆盖范围。
比如材质球数量和渲染时间成倍数关系,10个球可能让渲染时间翻倍,但调整参数后减少到5个球,时间就能减半。测试数据显示,球数量每增加20%,渲染耗时提升35%(数据来源:Blender官方渲染性能报告)。合并参数调整和蒙版控制后,实际用球量能减少40%而不影响效果。比如先加3个球调参数缩小到原尺寸60%,再合并成1个球用蒙版覆盖区域,这样既保证效果又不浪费资源。
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