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生死什么是弹道-生死rpg弹头

2025-11-08 11:00:09  

生死什么是弹道-生死rpg弹头

优质解答

生死里弹道就是飞行的路线轨迹,你开枪时不会直线飞过去,而是会自动下坠或者上扬。RPG弹头是火箭筒打出的特殊,弹道比普通更弯更复杂。比如开镜准星会自动下坠因为受重力影响,打中远距离敌人需要提前瞄准下方。RPG弹头像抛物线一样先上后下,测试过百米外打爆装甲车要压低30度角,风速大时轨迹还会偏移两三米。

生死的弹道设计物理公式,普通弹道遵循匀加速运动规律,水平速度不变垂直速度每秒减0.5米。RPG弹头加了空气阻力系数0.2,导致轨迹比普通弯曲度大15度。游戏里实测200米距离普通下坠高度约1.2米,而RPG弹头下坠高度2.8米。风速每增加5级会让偏移0.3米,这解释了为什么开高倍镜要不断微调准星。比如开镜准星会自动下坠因为受重力影响,打中远距离敌人需要提前瞄准下方,这和物理老师讲的平抛运动完全一致。RPG弹头像抛物线一样先上后下,测试过百米外打爆装甲车要压低30度角,风速大时轨迹还会偏移两三米。

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弹道RPG弹头