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生死近战伤害是什么-生死最强近战

2025-11-08 11:00:43  

生死近战伤害是什么-生死最强近战

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生死的近战伤害就是玩家用近战武器或技能攻击敌人时造成的实际伤害数值。这主要看攻击力数值、暴击概率和破甲效果三个因素。比如近战伤害主要看攻击力暴击和破甲效果,像近战武器刀锋的攻击力是120,而狂刀是150,所以狂刀基础伤害就比刀锋高30点。但还要看角色给的加成,比如狂暴者职业有+15%近战暴击,搭配暴击武器能打出更高伤害。

为什么近战伤害要综合攻击力暴击破甲呢?因为游戏里每场战斗伤害计算公式是(攻击力×暴击率)÷(护甲×破甲抵抗)。比如狂刀攻击力150,暴击率30%,护甲100,破甲抵抗20%,那么基础伤害是(150×30%)÷(100×20%)=22.5。但狂刀自带破甲效果有25%,所以实际伤害会变成(150×30%)÷(100×(20%×75%+25%×100%))=25.7。再比如近战武器刀锋攻击力120,没有破甲,护甲100破甲抵抗30%,伤害是(120×25%)÷(100×30%)=10。而狂刀搭配破甲装后伤害能超过30,这就是为什么说近战伤害最强要看攻击力暴击和破甲三者的乘积效果。

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近战伤害最强近战