2025-11-08 11:02:54
智法天赋先点充能再堆伤害,补生命值。前期把充能效率从20%提到80%以上,这样技能循环更快。主C角色需要至少30点元素伤害,副C可以少点。后期再根据角色需求加生命值防掉血。
为什么这样加?充能效率决定技能释放次数,20%到80%能多打两轮技能。比如主C角色充能80%后,每秒能打3次火球,比充能40%多打1次。官方数据显示,充能每提升10%,伤害上限增加5%。主C角色30点元素伤害能保证每次技能伤害达标,副C20点就够用。生命值加到2000以上能扛住BOSS普攻,比如蒙德版本BOSS每轮掉血约800点。有些玩家前期先加伤害,结果技能不够用,后期又要返工重加充能,反而浪费点数。建议先保证循环再提升输出,就像先学会走路再跑马拉松一样。
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