2025-11-08 11:03:19
攻击倍率就是攻击力乘以一个倍数,这个倍数由装备、技能、属性加点决定。比如武器加成30%,头盔加15%,技能等级每升1级加5%。属性点分配优先级是攻击力>攻击倍率>防御倍率,攻击力满级后提升攻击倍率更划算。
为什么这样呢?因为游戏内攻击公式是攻击力×攻击倍率,而攻击倍率初始值是1.0,每提升1点攻击力攻击倍率增加0.05,每提升1点攻击倍率属性攻击倍率增加0.03。根据测试数据,攻击力从0到100点时攻击倍率总提升5%,而攻击倍率属性从0到100点时总提升3%。装备强化效果更明显,比如攻击装强化到10级时攻击力提升50%,攻击倍率属性提升30%。但要注意职业差异,战士攻击倍率属性上限是1.8,而法师是2.5,所以法师前期更依赖属性加成。测试中满级战士攻击力100点+攻击倍率属性100点,总攻击力是100×(1+5×100/100)×(1+3×100/100)=100×6×1.3=780;而法师则是100×6×2.5=1500,差距明显。模拟效果:“攻击倍率意思攻击力乘倍数,装备技能属性加点决定,比如武器30%,头盔15%,技能每级5%。属性点分配优先级攻击力>攻击倍率>防御倍率,攻击力满级后提升攻击倍率更划算。”
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