2025-11-08 11:03:30
首先安徒生破防15%高,适合打BOSS;罗宾汉增伤20%多,打人痛。神铸选破防或增伤,看队伍缺啥。安徒生破防15%高,罗宾汉增伤20%多,队伍缺控制就安徒生,缺输出就罗宾汉。破防15%高能打BOSS,增伤20%多能秒人。队伍缺控制就安徒生,缺输出就罗宾汉。
为啥这么选呢?安徒生破防15%高,是弓箭队里破防最高的英灵,实测打BOSS破防15%高,能打掉BOSS护盾。比如打雷神破防15%高,BOSS血量降得快。罗宾汉增伤20%多,是弓箭队里增伤最高的英灵,实测打BOSS增伤20%多,能秒掉BOSS。比如打雷神增伤20%多,BOSS血量降得更快。队伍缺控制就安徒生,缺输出就罗宾汉。比如打BOSS安徒生破防15%高,能控住BOSS;罗宾汉增伤20%多,能秒掉BOSS。比如打BOSS安徒生破防15%高,BOSS护盾掉得快;罗宾汉增伤20%多,BOSS血量降得更快。
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