2025-11-08 11:04:13
天命等级就是角色一开始的等级,天赋等级是角色被动技能的等级。等级低的话属性少,等级高的话消耗多,所以官方设定天命等级固定为20级。天赋等级每提升一级,攻击力或生命值会跟着加一点,比如五星角色天赋满级能多打五次伤害。
因为官方设定里,天命等级代表角色初始等级,所以等级越高基础属性越强,但等级超过20之后每升一级消耗的摩拉就增加30%,这样设计是为了让玩家在前期有成长空间,同时避免后期过度消耗资源。根据游戏内数值表,五星角色20级攻击力是528,而天赋等级每升一级攻击力增加5.6,满级30级天赋时攻击力达到636。但要注意的是,虽然提升天赋等级能增强角色,但等级超过20后每级消耗的摩拉会从50变成60、70,这样设计既平衡了属性成长,又控制了资源消耗。比如雷神角色,20级天赋攻击力是543,而30级天赋虽然攻击力增加到660,但需要多花150摩拉。所以玩家通常把天命等级固定在20,主要靠升级角色本身和天赋等级来提升战力。
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