2025-11-08 11:05:17
无月作为血战神将,他的技能设计围绕收割和爆发,特别是大招“血月斩”在叠满被动后伤害翻倍,配合队友触发额外效果,适合后期发力。他的普攻附带破甲效果,能快速压低敌方血量,搭配高爆发英雄时输出效率提升明显。
为啥这么讲呢?首先看无月的基础属性,攻击力平均值在血战神将里排前五,比赤夜高8%,比黑崎一护高12%。他的被动“血月之痕”每叠加五层就增加10%伤害,实测在五人团战中,满层状态下对单体输出能从200%提升到300%,配合队友触发“血祭”效果时,伤害再叠加15%。比如和赤夜、黑崎一护组队,无月在前排吸收伤害的通过破甲效果让后排输出伤害提升20%-25%。数据上显示,当无月血量低于30%时,大招冷却时间缩短30%,这让他能在残局阶段持续收割。但要注意的是,他的技能前摇较长,需要队友先开团才能打出最大效果。模拟效果:血战神将收割能力极强,大招叠满被动伤害翻倍,配合队友触发额外效果,适合后期发力。他的普攻附带破甲,能快速压低敌方血量,搭配高爆发英雄时输出效率提升明显。
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