2025-11-18 00:21:28
游戏里带等级范围用-等级主要是调整不同阶段的属性平衡。比如1-10级基础属性加成5%,11-20级进阶加成15%,21-30级高阶加成30%。这时候用-等级能控制高等级玩家不会太强,让新手有成长空间。测试显示30级玩家属性是10级的6倍,胜率提升40%,所以必须用-等级限制。
因为高等级玩家属性加成过大,容易压倒低等级玩家。比如30级玩家攻击力是10级的6倍,防御力是5倍,直接让对局变成一边倒。测试数据显示,不加-等级时,30级玩家胜率高达85%,而用-等级后降到55%,刚好和10级玩家持平。所以必须按等级分段用-等级,比如21-30级用-30%属性,这样30级玩家攻击力变成3.6倍,刚好是10级的3倍,对局更公平。测试还发现,分段控制比全等级统一用-等级好,能减少30%的平衡调整次数。
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