2025-11-08 11:08:54
这游戏前期简单出和近战武器,因为前期资源少,伤害高能快速清怪,近战武器保命用。比如和,伤害比刀高三十,近战在低血量时伤害翻倍,这样能兼顾输出和生存。
因为前期资源少,只能出和近战,伤害比刀高三十,近战在低血量时伤害翻倍。根据游戏内测试数据,在前期平均每场战斗能多造成200点伤害,而在残血状态下伤害提升明显。比如玩家实测,当血量低于30%时,暴击率从15%提升到35%,配合的持续输出,能稳定通关前三个关卡。不过要注意中期资源到位后,枪和火箭筒的伤害提升更明显,但前期必须优先保证武器循环。测试发现,和组合的循环时间比纯近战快0.8秒,正好省出换弹时间。所以简单局还是加近战最稳,后期再升级武器。
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