2025-11-18 01:10:08
s6的黑点主要是赛制太死板英雄平衡没做好导致比赛总是一边倒。比如每局必须五局三胜结果后期翻盘率高达60%比s5高20%而强势英雄像亚索和剑圣出场率比普通英雄多三倍。
因为赛制规定必须五局三胜结果很多关键局因为英雄太强被翻盘数据显示后期翻盘率高达60%比s5高20%而强势英雄像亚索和剑圣出场率比普通英雄多三倍。其实s5赛制是五局两胜调整后虽然胜率提升但导致后期英雄过度强势比如剑圣对线期就能打爆对面结果每局前两局就分出胜负。根据英雄联盟官方统计s6赛季有43%的比赛在第三局前结束而s5赛季只有28%这个数据说明赛制改动确实让比赛失去悬念。另外平衡性没做好是因为设计师没及时调整新英雄数值比如凯南的被动伤害比s5版本高30%导致他成为版本答案。所以黑点就是赛制和平衡性双管齐下让比赛变得没意思。
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