2025-11-08 11:10:40
先主升攻击,攻击力每点加5,前期打怪快;接着升防御,防御每点加3,中后期抗伤害稳;升生命,生命每点加2,保命保输出。技能点留到后期,技能加成高能翻倍。前期别贪防御和生命,前期打不过就废了。升级时注意血量,血量低时升生命能多撑几秒。
为什么这么点?因为攻击每点+5,前期每升1次就能多打2次怪,打怪速度直接翻倍。防御每点+3,中后期BOSS伤害高时能多抗3次,比如打BOSS时防御+10能抗30点伤害。生命每点+2,满级60级能多加120点生命,换算成血包能多买6瓶。数据证明攻击优先级最高,前10级攻击点比防御多3倍收益。技能点留到后期,比如30级技能+1能加15攻击,比30级前加10攻击多出50%效果。但要注意血量,比如血量低于30%时升生命,能多撑3秒,这3秒能多打5次攻击。升级时先攻击到15点,再防御到20点,生命到30点,这样前期够打,中期够抗,后期够输出。
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