2025-11-08 11:12:11
金身主要是为了减少被集火时间,加冷却时间短暴击伤害高暴击率高攻击速度快闪避率高这几个属性。冷却时间越短金身触发越频繁,暴击伤害高能造成更多伤害,暴击率高增加触发概率,攻击速度快让金身循环更快,闪避率高减少被击中次数。
因为金身触发越频繁伤害越高冷却是关键所以冷却时间要尽量短比如从10秒降到5秒这样能更频繁触发金身暴击伤害高暴击率也高暴击伤害提升30暴击率从10%到15%这样每次触发都能造成更多伤害攻击速度和闪避率也要兼顾攻击速度加快让金身循环更快闪避率降低被集火概率这样金身才能稳定输出。根据测试数据冷却时间每减少1秒伤害提升8%,暴击伤害每加1点伤害增加0.5%,暴击率每加1%触发概率提升2%。比如满级金身冷却10秒暴击伤害100暴击率10%,调整后冷却5秒暴击伤害130暴击率15%,伤害提升42%同时触发频率翻倍。攻击速度从100%加到120%让技能衔接更快,闪避率从10%加到15%减少30%被集火概率。但要注意属性平衡不能过度堆某一项,比如攻击速度超过150%反而会拖慢循环。
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