2025-11-08 11:14:49
想要自动打怪得先分配好天赋点数。攻击和防御要各点满30级,这样打怪时伤害够高还不怕怪物的反击。速度天赋留20级,让角色跑得比怪物快,这样自动追击时不会被怪物甩开。暴击和闪避各点10级,暴击提高30%伤害,闪避减少30%受到的伤害,这样既能打出高伤害又能扛住伤害。
为什么这样分配呢?根据游戏内测试数据,攻击满30级时单体怪伤害能从100提升到180,防御满30级时怪物伤害从200降到120。速度满20级后角色移动速度比怪物快15%,确保自动追击时不会掉队。暴击10级时暴击率从5%提升到15%,配合攻击伤害能打出270伤害,而闪避10级后受到的伤害从100降到70,这样在持续战斗中能多抗住3次普通攻击。攻击和防御各留10级的话,总伤害会从180降到160,防御也会从120降到130,这样总伤害和防御都不如满30级平衡。所以得优先保证攻击和防御满级,再分配速度暴击闪避。
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