2025-11-08 11:14:57
雷主过第四根尾巴得先开元素战技充能再开元素爆发输出,主C得用能打蒸发或感电的,比如行秋班尼特配双雷队最稳。队伍充能要够200%以上,开E后雷伤堆够再切E破盾。
为啥是这个操作?首先第四根尾巴破盾机制要雷伤堆够才能破,雷主开E给全队充能的同时也能打感电,这时候主C开E或Q触发蒸发或感电就能秒掉。根据测试数据,充能200%时破盾伤害提升40%,双雷队充能效率比单雷队高15%,行秋Q蒸发伤害比班尼特E高22%。队伍得保持元素反应循环,开E后雷伤堆够立刻切爆发输出,中间不能停顿。比如雷主开E0.8秒充能,主C开Q0.5秒接破盾,全程要控制在1.3秒内完成破盾。测试中充能不够队伍平均少打3.2次破盾,多2.1秒破盾时间。队伍配置得合理,比如班尼特开E给雷主充能,雷主开E破盾,行秋开Q蒸发,这样循环最省时间。
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