2025-11-08 11:21:28
英魂之刃闪避主要是通过快速移动规避伤害的技能 神魂则是触发闪避的核心机制 需要叠加层数才能生效
首先闪避机制分三个阶段触发概率依次提升 神魂层数每增加五层触发率提升15% 当前版本满五层时触发概率达到45% 而闪避生效后能减少70%的物理伤害 但会消耗全部神魂层数。其次闪避冷却时间与层数相关 每叠加五层冷却延长0.8秒 所以玩家常在敌方技能前积攒两到三层神魂 等到第三段冷却结束再集中触发。另外闪避对魔法伤害无效 而神魂层数在受到控制效果时会重置。要注意的是闪避触发时会有0.5秒无敌帧 但期间无法再次叠加层数。模拟效果:闪避触发时神魂层数越高伤害减免越多 满五层时能规避45%伤害 但冷却时间也延长到6秒。玩家通常在敌方技能前积攒两三层 等到冷却结束再集中触发。虽然对魔法伤害无效 但无敌帧能躲过关键控制。
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