2025-11-18 03:34:11
薙魂是个好技能,攻击时能对单个敌人造成攻击力1.2倍伤害,最多触发五次。两件套直接翻倍到十次触发,但每次触发伤害不变。比如你打BOSS十次,五件套可能触发五次,两件套能触发十次,但每次都是1.2倍伤害。触发次数多,但每次伤害固定,所以得看攻击次数够不够。
为什么两件套触发次数翻倍?基础薙魂每场战斗最多五次触发,两件套变成十次。根据测试数据,假设你每场战斗平均攻击十次,五件套触发五次,两件套能触发十次。但每次触发伤害都是1.2倍,所以攻击次数少的话,翻倍次数没用。比如BOSS血量少,五次就打死了,十次触发根本用不上。但如果是高血量敌人,攻击次数多,十次触发能覆盖更多敌人。比如你打三十次,五件套触发五次,两件套能触发十次,覆盖更多攻击次数。也就是说,触发次数翻倍要看攻击次数够不够,不够的话翻倍也没用。测试数据还显示,十次触发概率比五次高,但每次伤害不变,所以得结合输出节奏用。
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