2025-11-08 11:23:16
升级优先攻击和生命,攻击每级加3点,生命加1点,到30级前攻击堆到120,生命到30级再补到80。加点主加攻击和防御,攻击到200级前优先攻击,防御到200级后补满,属性加成主加攻击和生命,到200级前攻击堆到400,生命到200级再补到300。
为什么这么加呢?因为游戏里攻击成长比防御高15%,比如30级攻击+120比防御+90更划算。数据来源显示,攻击每级实际收益是1.5防御,所以前期攻击堆到120能打爆90级怪。30级后防御成长提升到20%,这时候补防御比继续加攻击更有效,毕竟200级防御上限是500,攻击上限是600,但防御每级多给2%属性加成。比如200级时攻击400+防御300,属性总和是740,而攻击500+防御250只有750,反而更差。所以先攻后防,攻防平衡才能最大化输出。模拟效果:升级优先攻击和生命攻击每级加3点生命加1点到30级前攻击堆到120生命到30级再补到80加点主加攻击和防御攻击到200级前优先攻击防御到200级后补满属性加成主加攻击和生命到200级前攻击堆到400生命到200级再补到300
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