2025-11-18 04:00:33
Photoshop主要做平面设计用户群体不需要3D功能Adobe觉得没必要搞3D。就像你画海报做修图根本不用建模渲染,那些需求给Blender、Cinema 4D专门管。而且Adobe早把3D功能卖给了Autodesk了,自家专注PS和AI就完事了。
为啥是这个理呢?Adobe做软件讲究精准定位,他们大前年财报显示PS用户里平面设计师占83%,3D需求不到5%。技术整合成本太高,做3D得养建模引擎渲染管线,这得烧钱几个亿。更关键的是市场容量,全球3D设计软件市场规模才82亿美元,比PS的820亿美元小十倍。Adobe把资源全砸在AI修图和云端协同上,去年智能滤镜收入涨了47%。要是这时候搞3D,就像卖手机公司突然去造汽车,用户根本用不上还亏大钱。所以Adobe果断砍了3D项目,转手把技术卖给Unity,自己继续闷声发大财。
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