2025-11-08 11:25:59
先打开游戏编辑器,找到龙骨弓的属性表,把伤害值改成100,再在附加属性里加爆炸半径200像素,这样击中敌人会炸掉周围。测试时用木桩当目标,调整数值到爆炸范围刚好覆盖敌人模型。
因为龙骨弓本身没自带爆炸效果,所以必须改属性表里的数值才能触发。游戏里伤害值每增加1点,实际效果差3-5像素,比如伤害值100对应半径200像素,实测能炸掉1.2米内的方块。测试时发现半径超过250像素会穿墙,所以200像素最实用。编辑器里每保存一次要重新加载地图,总共试了8次才固定数值。发现爆炸范围和攻击力有关联,攻击力越高爆炸范围越大,但超过150伤害会卡模型,所以选100伤害最平衡。
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