2025-11-18 04:18:19
有些游戏没网络功能主要是开发组觉得单机玩得爽省了开发钱。有些游戏设计就打算让玩家自己玩不用连网络。技术跟不上也没法做比如老游戏没条件加网络功能。比如《我的世界》早期版本就是纯单机,后来才加联机。现在很多独立游戏还是走单机路线,比如《星露谷物语》销量超千万都没必要联网。
开发组觉得单机玩得爽省了开发钱,因为做网络功能要花不少钱。根据Steam大前年数据,独立游戏占比38%其中27%明确标注不支持联机。技术限制也很大比如早期主机网络功能弱,像PS2时代做联机要额外开发200万成本。玩家习惯也很重要比如《俄罗斯方块》系列从1980年到现在都没联网功能,但销量超过3亿。现在很多游戏公司发现单机模式能带来更高利润,比如《艾尔登法环》首日销量破百万都是单机版。技术跟不上也是硬伤比如2010年前做联机要额外开发团队,现在云游戏兴起反而让单机游戏更赚钱。比如《塞尔达传说》系列销量超1亿都是单机版,开发组觉得没必要加网络功能。
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