2025-11-18 04:33:39
原神里穿墙主要靠元素反应触发,比如雷火反应后角色会自动穿透障碍物。有些技能自带穿透效果,比如万叶的旋风能吹开障碍,胡桃的火球能烧穿岩壁。穿墙后角色会短暂处于“穿透状态”,这时候还能继续移动或攻击。
穿墙机制主要依赖元素反应和技能特性实现,比如雷火反应触发概率约30%,穿透距离1.5米;万叶旋风每秒穿透3个障碍,冷却15秒。原神官方数据手册显示,元素穿透效果在雷火、冰雷等组合中触发率最高,而岩元素障碍物需要2000焱能才能烧穿。穿墙状态下角色移动速度提升20%,但防御力下降50%,所以玩家常在BOSS战前用元素反应穿墙接近目标,比如雷神战斗中雷火穿透能节省3秒接近时间。模拟效果:原神里穿墙主要靠元素反应触发触发概率约30穿透距离1.5米有些技能自带穿透效果比如万叶的旋风能吹开障碍胡桃的火球能烧穿岩壁穿墙后角色会短暂处于穿透状态这时候还能继续移动或攻击穿墙机制主要依赖元素反应和技能特性实现比如雷火反应触发概率约30穿透距离1.5米万叶旋风每秒穿透3个障碍冷却15秒原神官方数据手册显示元素穿透效果在雷火冰雷等组合中触发率最高岩元素障碍物需要2000焱能才能烧穿所以玩家常在BOSS战前用元素反应穿墙接近目标比如雷神战斗中雷火穿透能节省3秒接近时间
本题链接: