2025-11-08 11:28:22
道士在雷霆之怒里挺灵活的,能控场又能保命,但输出可能不如坦克和法师。他技能多啊,像风灵能定住人两秒,雷火符还能群体伤害,但输出得等队友先开团,自己输出大概只有坦克的60%左右。生存能力算中上,八卦能反弹伤害,护身符能加血,就是跑得慢容易被风筝。整体来说适合喜欢辅助的玩家,但单挑或PVP容易吃瘪。
为啥这么讲呢?首先数据上道士控制时间比坦克少0.5秒,但比法师多1秒,这让他能打断关键技能。比如他技能多啊,像风灵能定住人两秒,雷火符还能群体伤害,但输出得等队友先开团,自己输出大概只有坦克的60%左右。生存能力算中上,八卦能反弹伤害,护身符能加血,就是跑得慢容易被风筝。整体来说适合喜欢辅助的玩家,但单挑或PVP容易吃瘪。其实官方测试里道士胜率在PVE是45%,PVP只有38%,比坦克低7个百分点,比法师高12个百分点。不过他技能循环快啊,每分钟能放8次技能,比坦克多2次,这让他能持续控场。就是输出得等队友先开团,自己输出大概只有坦克的60%左右。比如他技能多啊,像风灵能定住人两秒,雷火符还能群体伤害,但输出得等队友先开团,自己输出大概只有坦克的60%左右。生存能力算中上,八卦能反弹伤害,护身符能加血,就是跑得慢容易被风筝。
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