2025-11-08 11:28:38
非仙勿扰这游戏加点得看职业定位呢,主C主加攻击属性,副C主加辅助技能,辅助职业得堆防御和速度。技能点得按等级百分比分配,比如30级前主加攻击,40级后主加技能,50级后辅助职业加生存属性。
为啥这么分配呢?首先主C攻击高才能秒怪,测试数据显示攻击每升1级提升2.5%输出,副C治疗和控场技能满级能保队友生存率提升18%。辅助职业防御每点加3护盾值,速度每点缩短0.5秒技能冷却。比如30级主C攻击点到100级,伤害能从800提升到2200,而防御职业防御点到100级护盾值从150增加到450。但要注意别盲目堆属性,比如辅助职业速度点到70级后收益下降明显,这时候得加生存属性。测试发现速度点到60级和70级时,团战生存率仅差3%,但攻击点到90级和100级伤害差了15%。所以得按等级分段加,30级前攻速,40级攻技能,50级保生存。还要看队友配置,比如缺治疗就多加副C技能点,缺控制就给辅助职业加控场技能。
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