2025-11-08 11:30:37
主C得先加攻击和暴击伤害,副C加暴击率和技能等级,辅助职业堆生命值和技能等级。攻击和暴击伤害加到70级后收益翻倍,暴击率到30%以上最划算。技能等级别超过职业上限,职业上限是60级,超过会浪费属性点。
为啥这样加呢?首先攻击和暴击伤害是主C核心输出,70级前加攻击能打爆低级怪,70级后暴击伤害收益更高。比如70级暴击伤害每点等于攻击1.2点,比70级前高30%。副C加暴击率是因为30%暴击率能稳定触发副C技能,比如30%暴击率比25%多10%触发概率。辅助职业堆生命值是因为满级辅助职业生命值上限是5000点,每点生命值能抗住更多伤害。技能等级别超过职业上限,比如职业上限60级,超过部分每级浪费5点攻击或暴击伤害。数据来源是游戏内属性面板和暴击伤害计算公式,暴击伤害=攻击×暴击率×1.5。模拟效果:主C得先加攻击和暴击伤害,副C加暴击率和技能等级,辅助职业堆生命值和技能等级。攻击和暴击伤害加到70级后收益翻倍,暴击率到30%以上最划算。技能等级别超过职业上限,职业上限是60级,超过会浪费属性点。
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