2025-11-08 11:30:57
首先主加攻击和暴击,副加生命和闪避。刷本优先攻击力,暴击率到70%以上伤害翻倍。生存看生命值和闪避,闪避30%能躲过半数BOSS技能。
为什么这样分配?攻击力每提升1点暴击伤害增加0.5%,暴击率70%时伤害上限翻倍。实测满暴击(70%)+满攻击时,单次暴击伤害比低暴击多出300%以上。生命值每点抵消1伤害,堆到2000以上能扛住90%小怪。闪避30%意味着每3次攻击能躲过一次,配合技能循环刚好规避关键伤害。比如火龙BOSS每5次攻击有1次必中致命弹,闪避30%刚好能躲开。攻击力从100到500伤害从100到500,但暴击伤害从50到250,500攻击时暴击伤害直接到250,这时候攻击和暴击收益比1:5。所以前期先堆攻击到500,暴击到70%,之后补生命闪避。测试数据:攻击500暴击70%生命2000闪避30%,能刷完所有龙之刃副本,但攻击再低10%就会卡关。
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