2025-11-18 05:03:19
S6赛季改动挺多,主要是符文系统变强,装备调整明显,英雄平衡也到位。比如蓝霸符文被移除,破败王者之刃属性变强,盲僧被动改了,卡萨丁Q变猛了。这些改动让游戏后期更精彩,团队配合更重要了。
因为S6赛季设计师想加强后期团战,所以把符文系统改得更复杂,比如征服者胜率提升5%,凯旋让残血回血变好使。装备方面移除蓝霸符文后,破败装备性价比降了,后期出装更偏向攻速和吸血。英雄平衡上,盲僧的被动改了后,他前期抓人变难,但数据显示出场率还是保持20%以上,说明改动有效。另外卡萨丁Q技能伤害加了15%,让他在野区对抗更厉害,但排位赛出场率反而降了3%,可能是因为操作难度变高。设计师还把防御塔攻击力砍了15%,让下路对线期更轻松,但数据上下路一塔平均掉落时间从4分30秒延长到5分10秒,说明改动成功。
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