2025-11-08 11:31:33
先堆攻击再补暴击,暴击率每提升1%暴伤加成2%。套装选苍穹之怒和天穹之怒,攻击暴击加成高,暴击伤害穿透也强。装备带破甲和吸血效果更好,输出循环更稳。
为啥这么选?攻击暴击是核心输出公式,比如攻击力每提升10点,暴击伤害直接+20点。暴击率从10%到30%时,暴伤加成从200%递增到500%,这时候暴击率每多1%暴伤加成多2%更划算。苍穹之怒主属性暴击率+12%,暴伤+15%,天穹之怒暴击伤害+25%,穿透+8%。两套合起来暴击率+18%,暴伤+40%,穿透+8%,比其他套装多出15%暴伤收益。破甲装能穿透敌人护甲,假设护甲值50点,破甲30%直接打掉15点,相当于攻击力+15。吸血装每秒回血等于攻击力的5%,持续5秒回血相当于攻击力+25。攻击力2000的话,吸血装回血+100,比堆防御省下500攻击力。后可能变成"攻击暴击是核心输出公式,比如攻击力每提升10点,暴击伤害直接+20点。暴击率从10%到30%时,暴伤加成从200%递增到500%,这时候暴击率每多1%暴伤加成多2%更划算。苍穹之怒主属性暴击率+12%,暴伤+15%,天穹之怒暴击伤害+25%,穿透+8%。两套合起来暴击率+18%,暴伤+40%,穿透+8%,比其他套装多出15%暴伤收益。破甲装能穿透敌人护甲,假设护甲值50点,破甲30%直接打掉15点,相当于攻击力+15。吸血装每秒回血等于攻击力的5%,持续5秒回血相当于攻击力+25。攻击力2000的话,吸血装回血+100,比堆防御省下500攻击力。
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