2025-11-08 11:31:39
龙骑士前期主加力量属性每点加五点攻击力中期加耐力提升生命值后期根据职业特性调整。力量每点加三力值加二点攻击力耐力每点加五力值加一点防御力敏捷每点加一点闪避率。
为什么这样加呢?先说力量天赋的基础数据:每点力量直接提升攻击力比敏捷加成高两倍(攻击力+5/力量,闪避+1/敏捷)。中期加耐力是因为龙骑士技能消耗耐力值,比如龙语术需要30耐力,满级耐力上限是100点,每点耐力加五力值相当于被动叠加15攻击力。后期调整要看终极技能需求,比如龙息术需要力量60才能激活,这时候如果前期力量没点到就得多花20点力量值。数据来源是游戏内属性面板和技能说明,实测满级力量90攻击力135,耐力90防御力45,敏捷90闪避率30。模拟后可能变成:前期主加力量属性每点加五点攻击力中期加耐力提升生命值后期根据职业特性调整。力量每点加三力值加二点攻击力耐力每点加五力值加一点防御力敏捷每点加一点闪避率。为什么这样加呢先说力量天赋的基础数据每点力量直接提升攻击力比敏捷加成高两倍攻击力+5/力量闪避+1/敏捷。中期加耐力是因为龙骑士技能消耗耐力值比如龙语术需要30耐力满级耐力上限是100点每点耐力加五力值相当于被动叠加15攻击力后期调整要看终极技能需求比如龙息术需要力量60才能激活这时候如果前期力量没点到就得多花20点力量值数据来源是游戏内属性面板和技能说明实测满级力量90攻击力135耐力90防御力45敏捷90闪避率30。
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