2025-11-08 11:31:44
主加攻击力,副加生命值和技能点,前期优先攻击力。先点技能再补生命,后期再调整。这样打怪快,生存稳,输出高。
为什么这么加呢?攻击力每升一级能多打30%伤害,比如初始攻击力100,升到150就能多打45点伤害。生命值每加一级能多抗2点伤害,前期血少容易死,先加生命能多抗20点。技能点分给三个技能,暴击率从10%升到25%,暴击伤害从200%升到300%,这样暴击一次能多打200点伤害。比如攻击力150,暴击伤害300%,暴击一次就是150×300%=450点伤害。前期先打怪升级,攻击力够用就行,后期再补生命。比如前期打怪加攻击力,到20级时攻击力能到200,这时候再补生命值,血量够用才不会死。技能点分配要均匀,三个技能都点一级,这样暴击和吸血都有效果。比如暴击率25%,吸血20%,这样每次暴击能回20%攻击力,比如攻击力200,暴击回40点血。这样搭配既能打怪快,又能保证生存,后期再调整就来得及。
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