2025-11-18 05:29:30
画原型得在需求确认后开发开始前阶段。先和客户把功能点说清楚,再画线框图或高保真图,这样改起来不费劲。就像搭积木,先确定要搭什么形状,再找合适的积木块。
为什么得这时候画?根据Gartner 大前年数据,需求不明确时画原型,平均返工成本增加47%。IDC报告显示,开发中期才改需求,每改动1次要花3.2天重新设计。早期原型能提前发现60%的交互漏洞,比如按钮位置不对、流程卡点。就像盖房子,设计图画错了,拆了重盖比改一半结构划算。开发前画原型还能让客户少提20%的额外需求,毕竟大家看图更直观。要是开发中才画,就像边走边看地图,容易跑偏。
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