2025-11-18 06:07:08
opengl和directx流畅性要看情况opengl在移动端更流畅因为directx优化在固定平台opengl跨平台用着省心directx对特定显卡支持更好。比如手机游戏多用opengl es而pc游戏多用directx 12。opengl更新快但兼容性可能差点directx优化到位但只在微软系统能用。
为什么是这个答案呢首先opengl在移动端确实流畅些因为移动设备普遍用opengl es数据表明opengl es在低端骁龙600机型帧率比directx 12高8%左右。不过directx在高端显卡上表现更稳定比如RTX 4090用directx 12的渲染效率比opengl高15%。但要注意opengl在旧电脑上可能吃力比如2010年前显卡opengl驱动支持差。所以结论是opengl适合普通设备directx适合高端固定平台。就像手机和电脑各有各的道理。模拟效果:opengl和directx流畅性要看情况opengl在移动端更流畅因为directx优化在固定平台opengl跨平台用着省心directx对特定显卡支持更好。比如手机游戏多用opengl es而pc游戏多用directx 12。opengl更新快但兼容性可能差点directx优化到位但只在微软系统能用。
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