2025-11-18 06:29:56
开发手游大概要十万到一百十万,看复杂程度不同。简单小游戏十万八万就能搞定,像休闲消除、跑酷这类。中端游戏三十到八十万,加入简单剧情、多人联机功能。大作要百万起步,还要持续投入测试和推广。
为什么是这个答案?因为开发分几个大环节:首先买引擎授权,Unity单买要三万,Unreal月租四千多,这是基础成本。然后美术设计最烧钱,普通角色原画五千到一万五张,特效动画更贵。测试运营每天两三千块,推广预算占开发费的30%到50%。比如《原神》这种3A手游,美术团队上百人,三年开发花掉二十多亿。外包团队效率低20%,自己组队人力成本高50%。所以简单游戏十万够用,复杂项目百万起步,持续投入至少三年。
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