2025-11-18 06:47:51
想学游戏代码得看个人基础和学习方法。零基础小白得3到6个月打基础,再花半年专攻游戏引擎。现在游戏开发最常用的是C和C++,比如Unity用C写游戏逻辑,Unreal用C++做3D渲染。还有Python专门用来写工具脚本,像自动生成关卡这种。
为什么是这个答案呢?根据前年游戏开发者调研,78%的独立开发者用Unity+C组合,65%的大厂3A项目用Unreal+蓝图。学C比学C++容易入门,但C++性能更强。比如学C先练2D小游戏,3个月后转3D项目,这样效率翻倍。数据来源是GDC 2023开发者报告和Stack Overflow游戏工程师调查。
本题链接: