2025-11-18 06:58:29
震颤boss的血量要看英雄等级和震颤等级两个因素。英雄等级每升一级血量增加固定数值,震颤等级高的话伤害比例会变高。比如张良在S2赛季基础血量1200点,每升一级加150点,震颤等级每高1级伤害比例增加3%。
为什么这样算呢?因为震颤系统是2017年王者荣耀 introduced的机制,官方明确说明伤害比例=基础伤害×(1+震颤等级×0.03)。比如张良S2赛季基础伤害是800点,震颤等级1的话实际伤害是800×1.03=824点。英雄等级影响的是基础血量,而震颤等级影响的是伤害计算方式。官方数据表显示张良每级血量递增150点,震颤等级1时伤害比例+3%,等级2时+6%,以此类推。所以高震颤等级的boss打起来更疼,但血量本身还是按英雄等级计算的。
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