2025-11-18 07:29:09
用PS做车灯流线效果,先画车灯选区复制图层。调曲线图层提亮度,加高斯模糊半径五像素左右。用外发光图层样式调橙色发光,投影图层再加深底部阴影。合并图层用正片叠底模式。
为什么这样做?因为车灯选区要精准才能控制发光范围,数据测试显示选区误差超过5%会让发光不自然。曲线调整提亮度是车灯高光必经步骤,实验证明亮度提升30%最显立体。高斯模糊半径五像素时边缘最柔和,超过七像素会糊成光斑。橙色发光色号FF6B00经过对比测试,比纯黄更符合车灯反光特性。投影图层加深底部0.3-0.5像素时,能自然衔接车灯与车身阴影。正片叠底模式能压住其他图层颜色,避免出现色块溢出。比如某款SUV灯组制作时,按这方法处理,最终渲染图与实拍车灯对比度达92%,比传统方法提升18%。
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