2025-11-18 08:55:08
打孔位置分两种:武器和防具。武器打孔在红点,防具在蓝点。红点在武器末端,比如准星处;蓝点在防具边缘,如护腕关节。打孔能提升属性,但每件装备最多打10个孔,超过会损坏装备。
为什么是这个答案呢?因为游戏里红点属于攻击属性位,打孔后攻击力+5%,每孔叠加;蓝点属于防御属性位,打孔后防御+8%,每孔叠加。但要注意,红点打满10个会溢出-2%攻击,蓝点溢出-3%防御。比如玩家打3个红点攻击+15%,4个红点攻击+20%,但5个红点攻击+25%后溢出变成+22%。防具同理,打5个蓝点防御+40%,但6个防御+48%溢出为+45%。所以玩家要算好孔数,别浪费属性。可能会把“溢出”说成“溢出”,把“攻击力”说成“攻击力”,但意思不变。
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