2025-11-19 22:08:33
5.4版本的武僧PVP挺猛的,爆发强但怕控制。开金钟罩能抗两下,破甲打坦克特准,无伤连招接平A能秒小怪。不过要是被硬控卡住,比如冰冻或眩晕,基本就凉了,生存率掉到40%以下。
为啥是这个样?因为5.4版本武僧的破甲效果从25%涨到30%,平A伤害也加了5点,所以打脆皮职业能一套带走。但金钟罩冷却是12秒,不够硬控职业打完一套。数据上显示,无伤连招成功率85%,但被硬控打断后复活时间要8秒,这时候对面能补两套技能。坦克职业比如死亡骑士,靠冰霜新星+死亡之握,能压住武僧输出,双方5v5对拼武僧胜率65%,比4v4低10%。而且5.4版本新增的破甲叠加机制,让武僧打坦克更轻松,但要是职业会骗金钟罩,比如绕后开控制,武僧就很难受。武僧打PVP得会躲控制,平A输出高但手短,得靠走位骗技能。
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