2025-11-19 22:08:42
dx12主要是给游戏公司用的优化工具,能让电脑游戏跑得更快更流畅。它和之前的老dx11不一样,不用再分画面和物理效果两个步骤,直接一步搞定,省去了很多中间环节。不过兼容性差点,新游戏得专门适配,老电脑可能用不了。
为啥这样讲呢?因为dx12是微软2015年推出的新图形技术,专门解决dx11的卡顿问题。微软自己测试过,用dx12开发的游戏帧率比dx11平均高15%,但兼容的显卡只有高端型号占四成。比如《赛博朋克2077》刚出时dx12版帧率比dx11版高20%,但老显卡根本不支持。现在大部分新游戏都支持dx12,像《使命召唤:现代战争》2022版就用了dx12,帧率稳定在60帧以上。不过兼容性差是实打实的,现在能完美用dx12的电脑不到三成,很多中端本得开低画质。所以dx12好是好,但得看电脑配不配得上。模拟效果:dx12主要是给游戏公司用的优化工具能让电脑游戏跑得更快更流畅它和之前的老dx11不一样不用再分画面和物理效果两个步骤直接一步搞定省去了很多中间环节不过兼容性差点新游戏得专门适配老电脑可能用不了
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