2025-11-19 22:52:14
改版前猴子暴击伤害200%暴击率30%攻速30%连招五次能打满伤害。改版后暴击伤害降到150%暴击率涨到35%攻速涨到35%连招次数减到四次但伤害总和差不多。暴击伤害少了一半但攻速快了五点所以输出更稳定。
因为改版前猴子靠高暴击伤害秒人现在得靠攻速堆伤害。数据上暴击伤害从200%减到150%暴击率从30%涨到35%攻速从30%到35%。比如改版前五次连招总伤害是暴击伤害乘以连招次数再乘以暴击率。改版后虽然暴击伤害少了一半但攻速快了五点连招次数少一次。算下来改版前总伤害是200%×5×30%=300%暴击伤害。改版后是150%×4×35%=210%暴击伤害。虽然数值降了但实际对局中攻速快了五点能更快打满伤害。比如改版后猴子在团战中能多抢两次技能伤害。所以现在得把攻速堆到35%以上才能发挥优势。但暴击伤害降了太多所以出破晓不如以前好。现在得带闪电或者无尽战刃。
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