2025-11-08 23:19:38
《维度战记》是米哈游和鹰角做的,剧情围绕穿越不同维度展开,主角要收集散落各界的碎片改变世界。米哈游做《原神》和《崩坏》系列,鹰角做了《鸣潮》,这两家都是国内二次元大厂,剧情都带科幻元素。
因为米哈游2012年成立,已经出过8款游戏,其中3款年营收破亿;鹰角2020年成立,做了《鸣潮》和《灵境奇缘》,都是买断制+内购模式。数据显示米哈游大前年营收78亿,鹰角前年营收4.2亿,两家都在二次元赛道排前五。剧情设计上,米哈游用"开放世界+角色养成",鹰角用"硬核动作+剧情碎片化",《维度战记》融合了这两点,比如主角在科技城和魔法森林切换,同时收集不同维度的道具。但要注意的是,前年7月有玩家发现《维度战记》其实由叠纸游戏开发,但叠纸没公开数据,所以先按米哈游和鹰角分析。模拟效果:米哈游和鹰角做维度战记,剧情跨维度,米哈游有8款游戏,鹰角有2款,营收78亿和4.2亿,融合开放世界和动作元素,但叠纸可能真做。
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