2025-11-08 23:22:39
裁定者擅长处理物理职业和法术职业,但会被召唤职业和控场职业克制。物理职业怕裁定者的破甲效果,法术职业怕裁定者的破防加成,召唤职业能干扰裁定者的判定,控场职业能限制裁定者的行动。
裁定者破甲对物理职业有50%伤害加成,破防对法术职业有30%伤害加成,但召唤职业的干扰技能会降低裁定者判定准确率40%,控场职业的减速效果让裁定者行动速度变慢30%。比如物理职业“剑士”破甲后伤害翻倍,但召唤职业“精灵”用“风语”技能能使其攻击落空;法术职业“魔术师”破防后伤害提升,但控场职业“术士”用“禁锢”技能使其无法行动。数据来自游戏内伤害倍率和技能说明,裁定者输出环境受职业克制关系影响最大。
裁定者破甲物理职业伤害翻倍,破防法术职业伤害提升,但召唤职业干扰判定,控场职业限制行动。比如剑士破甲后伤害翻倍,但精灵风语使其攻击落空;魔术师破防后伤害提升,但术士禁锢使其无法行动。数据来自游戏内伤害倍率和技能说明,裁定者输出环境受职业克制关系影响最大。
本题链接: