2025-11-08 23:28:09
要画龙珠超二得先分三步走:第一步定分镜,把剧情拆成画面;第二步画角色,参考原作设计但得加新元素;第三步打斗分步骤,先打基础再加特效。比如超二里贝吉塔黑化那场,得先画他变黑的手臂,再画他挥拳的轨迹,加爆炸特效。
为啥这么画呢?官方设定集说超二打斗分镜有87%参考了初代龙珠,但新角色设计要占30%创新点。比如扎马斯的服装,官方资料里提到他披风有7层褶皱,画的时候得用交叉线表现层次。数据上显示粉丝调查有65%的人觉得超二打斗分镜比超一更复杂,因为多出时间暂停和能量场特效。模拟画的时候容易犯的错误是分镜太密,得留白呼吸;角色比例失调,得按原作1.5倍放大;特效太满,得挑重点加。就像画弗利萨复活那场,得先画他头颅落地,再画能量波,加周围星云。
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