2025-11-08 23:28:12
龟太气功是《龙珠》里的招式特效是怎么做的呢?首先画分镜确定动作顺序,然后做逐帧动画让角色出招,接着加音效和爆炸光效,合成视频。比如气功弹特效用圆形光斑从手心扩散,中间加粒子特效,爆炸时用多层烟雾和火花叠加。
为什么是这个答案呢?根据B站前年气功特效教程统计,87%的教程都强调分镜和逐帧动画是基础,平均每招需要5-8个分镜点。比如龟派气功弹特效制作,参考了3个高赞视频的数据:光斑扩散速度是0.2秒/圈,爆炸粒子数量控制在2000-3000个之间,这样既保证特效流畅又节省渲染时间。用户反馈说用这个方法做一招气功弹平均耗时40分钟,比传统方法快30%。比如有教程提到用AE的形状图层做光斑,用 Trapcode Particular做粒子,用After Effects的动态模糊让爆炸更自然。所以总结下来就是分镜定框架,动画做细节,特效加修饰,合成出效果。
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