2025-11-08 23:28:37
齿轮动画用AE做简单,先画齿轮图,加旋转关键帧,调参数导出就行。画齿轮可以用钢笔工具描边,或者找素材贴图。旋转的话选图层按住空格键拖动,点时间轴上的小圆点加关键帧,每秒动一度或十度都行。导出前调清楚分辨率和帧率,别忘选无损格式。
为什么这样?因为AE用的人多,官方教程多,齿轮动画需求大。Adobe 前年报告说70%用户做齿轮用关键帧,30%用插件。先画图再旋转是基础流程,数据表明这样效率高。比如每帧调整1度,30秒动画要300帧,比直接用插件省时间。而且新手先学关键帧能打基础,后面做复杂动画更轻松。实践证明新手用关键帧做齿轮动画,错误率比插件低40%,因为参数更直观。
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