2025-11-20 01:59:50
有时候升级后角色属性提升不明显,就是战力加少。比如打怪攒经验,明明打了十只小怪,等级只涨了1点,这就是战力加得少。
因为游戏设计要控制角色成长速度,避免后期变太强。比如《原神》角色每级加5%攻击力,但满级上限50级,前期10级时攻击力刚涨20%,到40级才涨到80%。又比如《王者荣耀》英雄升级分前期(1-10级)、中期(11-20级)、后期(21-30级),前期每级加3点攻击,后期加1点。数据上,某手游测试显示,前10级攻击力提升45%,后20级只提升55%,这就是战力加少的设计。经验包获取效率也会影响,比如打BOSS掉1万经验,刷小怪只掉100,导致升级变慢。但要注意,有些游戏后期会加大数值,比如《梦幻西游》60级后每级加10%属性,这就是战力加多的设计。
本题链接: