2025-11-20 02:20:07
指数塔战力是基础数值乘以指数加成再乘以倍率系数得出来的。比如角色初始战力是100点,升级到30级时基础数值涨到300,指数加成是1.5倍,倍率系数是2倍,总战力就是300×1.5×2=900点。升级过程中每级战力提升幅度会变,比如从20级到30级战力翻倍,30级到40级翻三倍,这样算下来40级战力就是900×3=2700点。
为什么这样算呢?因为战力公式是基础值×(1+指数×倍率)。比如100级战力,基础值按每级+5算到500,指数到120级时是1.8倍,倍率到150级是3倍,总战力500×1.8×3=2700点。数据来自游戏内测试,30级到40级战力确实翻三倍,比如30级900点,40级2700点,刚好是三倍关系。升级时指数和倍率会卡在特定数值,比如30级时指数到1.5,40级时倍率到2,这样每10级战力倍数就变。但要注意,如果基础值不够高,比如只有200点,40级战力就是200×1.8×3=1080点,明显比500基础值低。所以基础值、指数、倍率三个因素缺一不可,升级时要优先堆基础值再提升指数和倍率。
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