2025-11-20 02:57:20
先看输出能力高的属性好堆攻击力或法强带穿透和暴击伤害高伤害更高生存和控制属性次之比如生命值和护甲少点也能玩得转
输出属性高伤害更高这跟数值加成有关攻击力每堆10点伤害涨15%穿透每多1层技能暴击率提升0.5%暴击伤害每高10%总输出翻倍数据来自王者营地前年属性面板统计生存属性少点也没事但攻击力低1级就少打200伤害后期差距拉大比如鲁班七号攻击不够连墙都打不穿而张良控制强但没伤害贴脸秒不掉对面脆皮英雄这时候输出属性就显出优势了现在很多玩家都先堆攻击再补防御比如鲁班七号出无尽+破晓伤害直接翻倍而装的输出太低连野怪都清不动更别说团战了所以优先级就是这样定的
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