2025-11-20 02:57:39
每局分两轮,每轮两队各扔两块石头,先扔完的队得分。得分规则是看石头落在圈里哪些区域,比如靠近圆心的“大本营”每块1分,中间的“中心区”每块2分,其他区域不算。没进区的石头不算分,但会挡住后面石头。
圈里有个说法叫“先手定乾坤”,因为先扔的队如果先投进,后扔的队得调整策略。比如圈半径4米,大本营半径1米,中心区半径1.5米,职业队每局平均得6-8分,业余队3-5分。数据统计显示,70%的得分来自大本营和中心区,30%的失误是因为石头没进圈。比如某次比赛,职业队一局扔了8块石头全进大本营,得8分;业余队4块石头3块没进圈,得3分。这是因为石头离目标越近分越高,但离得越近越难控制,所以得平衡距离和角度。没进区的石头会挡住后面石头,比如先扔的石头挡住后扔的,后扔的队得分就少。比如先手队扔两块全进大本营,得2分;后手队扔两块被挡住,只能得0分。还有每局结束后,得分高的队得分多,没进区的石头会留在冰面影响下一局,所以得尽量让石头进圈。
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